Split Featured Image of Tomb Raider The Angel of Darkness, Sonic the Hedgehog 2006 and Alone in the Dark 2008

10 Reboot Video Game Terburuk Sepanjang Masa

Meskipun sebagian besar penggemar sangat mengantisipasi Sonic Frontiers untuk menjadi angsuran berikutnya yang mengesankan dari waralaba, permainan ini bisa berakhir seperti reboot Sonic the Hedgehog yang terkenal dari tahun 2006. Sementara gameplay Sonic Frontiers yang dipratinjau tampaknya cukup mulus, akan tetap ada keraguan karena kenangan dari kekacauan glitchy yaitu Sonic ’06.

Namun, mereka yang menganggap game itu sebagai reboot terburuk sepanjang masa jelas belum pernah memainkan Bubsy 3D atau Tomb Raider: Angel Of Darkness. Pertanyaannya adalah, apa kualitas (atau kekurangannya) yang membuat upaya kebangkitan waralaba ini menjadi yang terburuk yang pernah ada?

SCREENRAN VIDEO HARI INI

Kilas balik

Remake Flashback

Sebuah platformer sci-fi 1992 untuk Amiga, Flashback asli dipuja karena desain levelnya yang mengagumkan dan gameplay petualangan arcade 2D yang adiktif. Sejak masa kejayaannya, porting untuk PC dan banyak konsol lain, tetapi beberapa port ini lebih buruk daripada yang lain.

Terkait: 10 Game Retro Luar Biasa yang Mendapat Perbaikan Modern

Ketika Flashback hadir di Xbox 360 pada tahun 2013, para pemain sebelumnya tidak sabar untuk bersenang-senang seperti halnya mereka mengalami permainan dalam kualitas yang lebih tinggi. Sedikit yang mereka tahu, game yang pernah mereka kagumi menerima reboot di bawah standar yang terutama hanya bagus untuk perjalanan nostalgia cepat, karena kontrol yang biasa-biasa saja dan gameplay yang tidak setara. Paling tidak, kisah hebat Flashback masih bertahan dalam ujian waktu.

Komando Bionik

Reboot Komando Bionic

Salah satu dari sedikit platformer di mana pemain tidak bisa melompat dan yang pertama menerapkan kait bergulat, Bionic Commando, dirilis pada tahun 1987 sebagai game arcade. Itu sangat dicintai karena persenjataannya yang keren dan estetika dunia maya sehingga mendapat versi rumahan untuk NES setahun kemudian.

Reboot 2009 dari Bionic Commando, bagaimanapun, dipandang tidak bersemangat karena alur cerita yang tidak terduga dan plot twist yang benar-benar menggelikan. Jelas bukan salah satu video game reboot terbaik, terutama karena amunisi sangat sulit ditemukan dan beberapa tujuan penting tidak terkalahkan tanpanya. Seperti yang diharapkan, remake itu mendapat ulasan setengah hati dari penggemar dan menyebabkan penjualan yang tidak mencukupi.

Nol Gelap Sempurna

Nol Gelap Sempurna

Perfect Dark Zero adalah salah satu pengalaman multipemain Xbox 360 terbaik saat diluncurkan pada tahun 2005 dan prekuel dari salah satu game Nintendo 64 yang paling sulit untuk dikalahkan, jadi jelas penembak orang pertama tidak akan mudah (terutama tahap Jungle Storm ).

Karena dibagi menjadi mode tunggal dan multipemain yang terpisah, ini hampir seperti memainkan dua permainan yang berbeda, yang lebih buruk dari keduanya adalah pemain tunggal. Dalam mode ini, alur cerita sangat buruk, yang bisa diabaikan jika gameplaynya solid. Namun, karena AI yang mengerikan dan sekutu langsung masuk ke dalam tembakan sementara pemain berusaha sekuat tenaga untuk melindungi mereka, itu dianggap gagal oleh penggemar masa lalu. Bahkan misi dalam multipemain berulang dan sangat membosankan, karena musuh berada di tempat yang sama persis di setiap permainan.

Sonic The Hedgehog

Sonic the Hedgehog 2006

Reboot tidak resmi Sega dari platformer klasik 1991 Sonic the Hedgehog, alias Sonic ’06, mengalami banyak masalah yang merusak kenikmatan gameplay-nya. Sebagai game Sonic paling terkenal yang pernah dirilis, game ini diganggu oleh kemungkinan tingkat pemuatan terburuk dalam waralaba, tetapi itu hanyalah puncak gunung es.

Terkait: 10 Kutipan Terbaik Dari Sonic the Hedgehog Games

Plot yang lemah dan berkembang perlahan, serta hubungan yang dipertanyakan antara Sonic dan Putri Elise, dianggap ngeri bagi banyak penggemar setia. Kamera Sonic 06 yang mengerikan, gangguan yang merusak permainan, NPC yang tidak menarik, dan kontrol yang tidak dapat diandalkan adalah yang membuat dirinya mendapat tempat dalam daftar ini.

Katak: Dia Kembali

Frogger Dia Kembali 1997

Frogger yang sangat adiktif adalah perjalanan nostalgia besar bagi banyak gamer, jadi kegembiraan dapat diprediksi meningkat dengan dirilisnya Frogger: He’s Back, 20 tahun setelah game aslinya.

Sayangnya, sekuelnya gagal besar, meskipun terjual tiga juta kopi dan memiliki grafik yang jauh lebih baik. Frogger: He’s Back dilengkapi dengan level yang paling sulit dan bahkan kontrol yang lebih menjengkelkan, membuat game ini menjadi pukulan di wajah penggemar setia alih-alih berjalan menyusuri jalan kenangan seperti yang mereka harapkan.

tusukan

Turok 2008

Sebuah game yang menurut beberapa orang seharusnya tidak sampai ke pasar, reboot Turok 2008, pada dasarnya menghapus semua elemen yang membuat yang asli begitu dicintai dan berbeda.

Berbeda dengan Turok asli, yang memiliki pemain bertindak sebagai penyelamat mereka yang membutuhkan saat bertarung melawan makhluk menjijikkan melalui level yang sangat kreatif. Reboot menggambarkan Turok sebagai seseorang yang dimaksudkan untuk menghancurkan dinosaurus dan alien dari planet lain. Dengan desain level yang lemah, mekanik siluman yang tidak menarik, dan persenjataan yang tidak cocok, game ini berakhir mengecewakan bagi mereka yang bersumpah dengan aslinya.

Tomb Raider: Malaikat Kegelapan

Tomb Raider Malaikat Kegelapan

Game aksi-petualangan tahun 2003 untuk Playstation 2, Tomb Raider: The Angel of Darkness, jatuh dari seri sebelumnya karena berbagai alasan. Untuk satu hal, transisi dari penggunaan kontrol D-pad ke stik analog tidak terlalu mulus dan sering terasa kaku, terutama saat menggunakan gerakan sembunyi-sembunyi.

Terkait: 10 Video Game Modern Yang Kembali Ke Gaya Retro Mereka

Sistem berbasis grid The Angel of Darkness tidak dapat menandingi pertarungan game lain dalam genre di konsol, karena set gerakan Lara yang kikuk dan lamban menahannya sepenuhnya. Ini tidak bisa dimaafkan mengingat dia seharusnya menjadi ahli seni bela diri, namun tugas seperti menendang dan meninju tidak hanya lambat seperti tetes tebu, tetapi juga membosankan untuk ditonton.

Sendirian dalam gelap

Sendirian dalam Kegelapan 2008

Sebagai game survival horror 3D pertama, Alone in the Dark memimpin sebagai salah satu video game 90-an terbaik dalam genrenya, di mana para pemain menjelajahi dan berusaha melarikan diri dari rumah Derceto yang menyeramkan. Sementara mengkuadratkan dengan supranatural dan pemecahan teka-teki adalah sorotan dari game aslinya, reboot 2008 benar-benar datar.

Mencoba menjadi penembak (meskipun membunuh musuh paling baik dilakukan dengan membakar mereka), permainan ini berkonsentrasi pada pertempuran tetapi terlalu glitchy untuk dinikmati, dan kontrol berulangnya membuatnya jauh lebih buruk. Meninggalkan mansion klasik untuk sebuah kota sudah keterlaluan, tetapi harus berkeliling di dalamnya tak terkendali membuat pemain ingin pergi dari tebing. Pemecahan teka-teki tidak lagi cocok dengan permainan tetapi dipaksakan, mengambil banyak kesenangan dari aspek horornya.

Space Raiders

Space Raiders

Penggemar Space Invaders asli masih bertanya-tanya mengapa Space Raiders ada. Berangkat dari pemotretan permukaan-ke-udara, reboot tahun 2002 menampilkan pemotretan orang ketiga dengan gameplay yang membuat pemain tertidur dan grafis biasa.

Selain itu, plot yang mengerikan dan karakter utama yang tidak disukai adalah hal-hal yang tidak dibutuhkan oleh game. Untuk beralih dari mahakarya arcade yang ikonik dan adiktif ke Space Raiders di rumah yang tak bernyawa, setidaknya, menghancurkan hati penggemar lama dan menginjak nostalgia mereka.

3D yang menyenangkan

3D yang menyenangkan

Angsuran pertama Bubsy dicintai karena plotnya yang lucu namun agak tidak logis dari kucing hutan yang melindungi bola benang dari alien, serta animasi kematiannya yang lucu, tetapi tidak ada yang lucu tentang Bubsy 3D.

Berpikir bahwa mereka sedang melakukan sesuatu yang revolusioner, para perancang game menembak diri mereka sendiri saat menggunakan mode grafis beresolusi tinggi Playstation, karena itu menyebabkan peta menjadi jarang dan poligonal. Berangkat lebih jauh dari kejayaan aslinya, platformer orang ketiga menampilkan aksi meluncur dan menembak yang tidak mengesankan dengan kontrol. Selain itu, soundtracknya sangat menyebalkan, tidak seperti Bubsy: Claws Encounters of the Third Kind.

Berikutnya: 10 Game Tidak Jelas Tapi Mengagumkan yang Dicintai Redditor Sebagai Anak-Anak

Author: Philip Evans