Baca pembaruan
Industri video game telah bergerak semakin jauh ke ranah game dunia terbuka. Penonton sangat suka menjelajahi lingkungan yang mendetail ini, dan sepanjang sejarah baru-baru ini, ada beberapa kota yang dirancang dengan indah di beberapa rilisan terbesar yang layak untuk dijelajahi.
Video game dunia terbuka menawarkan tingkat kebebasan yang belum pernah ada sebelumnya bagi pemain, dan mereka hanya menjadi lebih baik, lebih kompleks, dan lebih detail seiring berjalannya waktu. Permainan dunia terbuka terbaru menampilkan beberapa kota yang benar-benar besar yang secara teoritis dapat berlipat ganda untuk hal yang nyata, dan lebih banyak upaya dilakukan untuk menjadikannya seinteraktif mungkin secara manusiawi.
Beberapa dari game ini mencoba yang terbaik untuk menduplikasi kota dunia nyata yang ada, sementara yang lain mengambil inspirasi dari mereka untuk membuat pusat kota baru. Sementara beberapa game dunia terbuka menawarkan konten yang terlalu sedikit, yang lain menawarkan peta yang dipenuhi dengan area untuk dijelajahi dan hal yang harus dilakukan.
SCREENRAN VIDEO HARI INI
PEMBARUAN: 2022/10/17 14:38 EST OLEH GEORGE CHRYSOSTOMOU
Industri video game telah bergerak semakin jauh ke ranah game dunia terbuka. Penonton sangat suka menjelajahi lingkungan yang mendetail ini, dan sepanjang sejarah baru-baru ini, ada beberapa kota yang dirancang dengan indah di beberapa rilisan terbesar yang layak untuk dijelajahi.
Assassin’s Creed (2007-)
Ubisoft telah menciptakan dunia yang imersif selama bertahun-tahun. Sulit untuk mempersempit hanya satu kota yang telah diadaptasi dalam Assassin’s Creed, dengan waralaba biasanya beralih ke lokasi dunia nyata sepanjang sejarah untuk membantu menciptakan lingkungan berbasis naratif yang luar biasa.
TERKAIT: 10 Game Ubisoft yang Harus Dimainkan (Itu Bukan Dunia Terbuka), Diberi Peringkat Berdasarkan Metacritic
Jadi agak terhormat menyebutkan, pemain mulai terbiasa untuk melompat ke pengaturan yang dirancang dengan brilian saat memainkan game Assassin’s Creed, apakah itu Roma pada puncak kekuatannya, atau mungkin Florence atau Paris dalam semua kemuliaan mereka.
The Simpsons: Hit & Run (2003)
The Simpsons telah memberikan penonton Springfield, pengaturan kacau di Amerika Serikat, dengan sekelompok karakter unik yang mengisinya. Penonton selalu ingin masuk ke Springfield dan menjelajahi lokasi ikonik yang membentuk komunitas yang ramai ini.
Hit & Run adalah game Simpsons yang brilian, sebuah keajaiban lengkap dari Radical Entertainment yang benar-benar sesuai dengan status pertunjukan. Meskipun dicintai secara universal, ia juga memungkinkan penggemarnya untuk mengemudi, berjalan, dan bahkan berpotensi terbang melintasi kota, baik itu ke rumah tangga klasik Simpson, sekolah, pembangkit listrik tenaga nuklir, atau bahkan Krusty Burger.
Horizon Nol Fajar (2017)
Horizon Zero Dawn mungkin merupakan inklusi yang tidak biasa untuk fokus pada kota-kota dunia terbuka. Namun, judul dari Game Gerilya menghadirkan penonton dengan tipe masyarakat yang berfungsi berbeda, dengan komunitasnya, tempat berburu, dan variasi di kota.
Sementara susunan struktural mereka unik, yang juga istimewa adalah dapat menjelajahi kota-kota yang pernah ada di Bumi, sebelum kiamat apa pun yang menghapusnya. Jadi, penggunaan setting ini bekerja pada dua tingkat yang berbeda, dan sangat inventif dalam penciptaan imajinatifnya.
Yakuza 0 (2015)
Saga Yakuza telah memungkinkan penggemarnya untuk masuk ke dunia gangster dan kejahatan berat ini. Yakuza 0 khususnya membuat lokasi yang indah, dengan permainan yang berfokus pada Kamuroch, Tokyo pada 1980-an. Itu banyak yang harus dibongkar, dari periode waktu hingga kepadatan kota itu sendiri.
Banyak pekerjaan yang dilakukan untuk memastikan keaslian wilayah Jepang, mulai dari iklan di bisnis lokal hingga kios-kios kecil dan tata rias jalanan. Ini adalah wilayah yang indah untuk cerita terungkap, dengan keindahan berpasir yang dibangun dari jenius Sega dan Ryu Ga Gotoku Studio.
Pengawas 2 (2016)
Game Watchdogs kedua memindahkan aksi dari Chicago ke San Francisco yang diadaptasi secara longgar, dan ini merupakan langkah maju dalam segala hal. Pujian diberikan untuk cara San Francisco dikembangkan; itu tidak cukup besar untuk menjadi luar biasa, namun itu tidak cukup kecil untuk mencegah eksplorasi dan tamasya.
Watchdogs 2 mengambil beberapa petunjuk dari pendekatan Grand Theft Auto terhadap pembangunan kota, terutama dalam hal imersi. Warga dan NPC yang berkeliaran membantu menjual keaslian kota, sementara campuran pencahayaan yang bagus dan trik grafis lainnya memberikan kehidupan yang nyata.
Kejatuhan 4 (2015)
Fallout 4 memiliki gangguan dan bug yang hampir sama banyaknya dengan Skyrim, tetapi satu hal yang benar adalah lingkungan utamanya. Permainan berlangsung di provinsi besar yang dikenal sebagai Persemakmuran, dan salah satu daerah yang paling dikenal adalah kota Boston. Meskipun bukan perombakan dunia nyata yang akurat dari kota yang sebenarnya, itu tetap salah satu daerah perkotaan dunia terbuka terbaik di video game apa pun.
Ada banyak hal yang dapat dilihat dan dilakukan, dengan jarahan tersembunyi, musuh berbahaya, dan banyak bangunan yang dapat dijelajahi untuk ditemukan. Dimasukkannya beberapa mod komunitas juga dapat membantu meningkatkan versi vanilla kota dengan grafis yang lebih baik, interior baru, dan beberapa kejutan lainnya. Either way, Boston memiliki banyak hal untuk ditawarkan kepada penggemar Fallout.
Batman: Kota Arkham (2011)
Sementara Arkham City bukan yang terakhir dalam seri yang berlangsung di dalam Gotham City, itu adalah yang pertama melakukannya dengan sangat baik. Arkham City memindahkan aksi gelar Batman sebelumnya dari suaka ke hutan beton. Hasilnya adalah salah satu kota dunia terbuka terbaik yang pernah ada dalam video game, dengan semua sejarah komik Batman yang kaya untuk mendukungnya.
Meluncur di atas atap Gotham adalah pemandangan selama berabad-abad, seperti turun ke kotoran untuk melawan preman di jalan-jalan dan gang-gang kota. Kota Gotham dimodelkan dengan indah, dengan arsitektur abad ke-19 dan motif gothic yang dipadukan dengan hasil abad ke-21 yang merayap. Ini melayani alur cerita dan misi dengan cukup baik, menciptakan game Batman pamungkas dalam prosesnya.
Batman: Arkham Knight (2015)
Batman: Arkham Knight mungkin menjadi game berikutnya dalam seri Rocksteady, tetapi penting untuk dicatat bahwa Gotham City yang disajikan dibandingkan dengan Arkham City sangat berbeda. Jauh lebih besar, lebih detail, dengan infrastruktur yang dirancang untuk dapat menahan perjalanan Bat Mobile.
Ia hidup dan bernafas dengan cara seperti iterasi Arkham City dimulai, tetapi melakukannya dalam skala yang jauh lebih besar, dan yang secara visual tampak lebih menakjubkan. Sangat sulit untuk tidak menghabiskan banyak waktu menavigasi jalan-jalan di dunia Bruce Wayne, teralihkan oleh setting buku komik menjadi hidup.
STALKER: Bayangan Chernobyl
Klasik kultus yang suram dan menakutkan ini menawarkan salah satu kota paling tidak menyenangkan yang pernah berkomitmen untuk bentuk video game. Fakta bahwa itu didasarkan pada bencana kehidupan nyata hanyalah lapisan gula pada kue. STALKER mengambil beberapa kebebasan geografis untuk menggabungkan pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl dan daerah sekitarnya dengan kota terdekat Pripyat.
TERKAIT: 10 Tindakan Kepahlawanan Terbesar Di Chernobyl . HBO
Hasilnya adalah game yang dimainkan dengan cepat dan longgar dengan keaslian demi eksplorasi. Pripyat sendiri lebih kecil dari padanannya di dunia nyata, tetapi itu adalah alasan untuk mengarungi salah satu tempat paling berbahaya dan menghantui di Bumi, lengkap dengan semua kengerian yang mengintai di dalamnya.
Marvel’s Spider-Man (2018)
Satu-satunya downside ke Marvel’s Spider-Man adalah kenyataan bahwa itu adalah eksklusif PlayStation. Ini berarti banyak gamer mungkin tidak akan pernah mendapatkan kesempatan untuk menjelajahi kota besar New York, lengkap dengan semua pemandangan, suara, dan pertempuran bos Spider-Man yang luar biasa untuk mengikutinya.
Game Spider-Man dunia terbuka sebelumnya membantu membangun fondasi untuk apa yang pada akhirnya akan menjadi super-hit 2018 ini, dan kebebasan eksplorasi sangat membantu kesuksesan itu. Tidak ada yang bisa menandingi perasaan mendalam dan skala saat berlari di atas gedung untuk menatap cakrawala New York, yang terdiri dari lebih dari 1 juta kaki persegi ruang.
Saints Baris 4 (2013)
Pada dasarnya parodi dari seri Grand Theft Auto, Saints Row 4 adalah sebuah game aksi dunia terbuka yang ringan pada realisme dan berat pada komedi. Ini adalah kombinasi yang bekerja bersama-sama dengan kota dunia terbuka yang luas di mana apa pun bisa—dan memang—terjadi.
Meskipun sebagian besar fokus Saints Row 4 adalah pada aksinya, kota ini memainkan peran utama sebagai tuan rumah bagi semua pembantaian dan kekonyolan. Steelport memiliki lima area utama untuk dijelajahi, masing-masing dengan tampilan khas, kelas ekonomi, dan landmarknya sendiri.
LA Noire (2011)
Mereplikasi kota Los Angeles sekitar tahun 1947 bukanlah prestasi kecil, namun pengembang Team Bond layak mendapat banyak pujian karena melakukan hal itu. Judul thriller detektif LA Noire memiliki salah satu kota dunia terbuka paling otentik secara historis dari semua video game, dan ini membantu mengatur nada untuk narasi detektif noir.
TERKAIT: 10 RPG Dunia Terbuka Dengan Kisah Lebih Baik Daripada Fallout 4
Faktanya, foto udara digunakan untuk memodelkan kota secara akurat, sampai ke landmark dan rute lalu lintas, sambil tetap memberikan sedikit fleksibilitas artistik. Pemain dapat menjelajahi kota sepuasnya, yang mirip dengan kembali ke masa lalu dan berjalan-jalan di kota dunia nyata.
Terkenal 2 (2011)
Game Infamous pertama membantu merevolusi genre aksi dunia terbuka dengan memberikan pemain seluruh Empire City untuk dijelajahi. Infamous 2 mengambil kerangka kerja awal itu dan membangunnya untuk menghadirkan New Marais, kota dunia terbuka yang lebih detail dan interaktif yang sebagian besar berbasis di New Orleans.
New Marais terdiri dari lima distrik, termasuk bayou berpenghasilan rendah, distrik lampu merah, dan area kerja gas. Ini juga salah satu kota dunia terbuka paling berbahaya dalam permainan video, yang merupakan real estat utama untuk jenis aksi yang terkenal dengan seri Infamous.
Cyberpunk 2077 (2020)
Meskipun dirusak oleh peluncuran yang penuh dengan kesalahan, Cyberpunk 2077 tetap merupakan keajaiban teknis. Ini meminjam banyak elemen gameplay dari judul dunia terbuka seperti Grand Theft Auto V, terutama ketika datang ke metropolis luas yang dikenal sebagai Night City.
Tingkat interaksi dan keaktifannya luar biasa. Night City terasa otentik, dengan bagian-bagian yang ditata secara logis, dan dipenuhi warga sipil di setiap sudutnya. Ini adalah kota dunia terbuka yang sempurna untuk dijelajahi para gamer, jika tidak ada alasan lain selain untuk melihat seberapa banyak detail yang masuk ke setiap sudut dan celah.
Grand Theft Auto V (2013)
GTA V akhirnya mulai menunjukkan umurnya, tapi butuh waktu lama. Judul dunia terbuka yang dipoles halus ini menawarkan salah satu kota paling detail dan dapat dipercaya yang pernah dibuat, dan gamer dapat memutar ulangnya selama bertahun-tahun tanpa melihat semua yang ditawarkannya.
Los Santos adalah latar belakang yang sempurna untuk cerita, serta taman bermain yang sangat baik untuk menangani misi sampingan, membeli properti, dan memperluas tanda pemain pada permainan. Ketidakmampuan untuk memasuki sebagian besar bangunan gim menghalangi faktor imersi judul, tetapi tidak diragukan lagi bahwa judul di masa depan akan memperbaikinya dengan membangun dasar dunia terbuka GTA V.
BERIKUTNYA: 10 Game Open World Terbaik Untuk Dijelajahi Saat Terjebak Di Dalam (Menurut Metacritic)